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第19章 全都要!
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第19章 全都要!

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    艾伦经过一番思考决定……
    他全都要!
    未来,艾伦的领地和领民人口都是要进一步扩大的。
    食物只嫌少不会嫌多。
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    而且食物富裕之后,才能进行一些副食品的生产,比如储存油脂丶制作酱料丶腌制鱼肉。
    这些副食品不但能让艾伦的食谱多样化一些,还是储存粮食的关键。
    没有天然适合长时间储存的农作物,想要过冬,就要提前准备好储存肉食的方法。
    艾伦总不能眼看着一个冬天过去,好不容易养大的领民数量直接因食物不足腰斩一半吧?
    也许这对狗头人族群来说是常见的事,荒野中的生命平均寿命都很短。
    但是对艾伦来说,这种事是完全无法接受的。
    这也太荒野了。
    于是艾伦分别在【领地】范围最北侧的群山森林处,以及最西侧的海岸边消耗了剩下的两枚晶石。
    由于不是「自然建筑」升级为「领地建筑」,而是只指定了位置,所以就如同【培养】追随者时的多条强化路线一样。
    三种符合当地条件的基础建筑也被生成了出来。
    首先是群山森林处:
    ————
    名称:荒猎场
    类别:生产建筑
    效果:派遣领民驻扎在此,作为「猎人」。
    根据猎人的狩猎能力,将附近三十公里内划为「猎场」。
    狩猎成功率小幅提升;狩猎产出小幅提升;猎人的受伤概率小幅降低。
    产出:肉类丶兽皮丶兽骨
    小概率产出:凶暴种魔兽素材
    ————
    名称:伐木作坊
    类别:收集建筑
    效果:派遣领民驻扎在此,作为「伐木工」。
    根据伐木工的力量丶耐力等素质,将附近三十公里内作为伐木目标,持续砍伐附近的林木。
    (注:范围内林木砍伐殆尽后,此建筑将无法继续生效)
    砍伐效率小幅提升;伐木工的力量丶耐力属性获得持续成长。
    产出:木材
    小概率产出:有魔力的珍贵木材
    ————
    名称:护林小屋
    类别:培育建筑
    效果:派遣领民驻扎在此,作为「护林员」。
    (注:护林员必须具有基础的自然亲和能力,否则无法成为护林员)
    根据护林员的自然亲和能力,将附近三十公里划为「保护区」,促进区域内生态环境持续丰富。
    保护区物种繁衍概率小幅提升;吸引稀有魔兽丶魔物概率小幅提升;护林员对非人生命的亲和力小幅提升。
    小概率产出:稀有植物果实丶稀有魔物产出(落羽丶鳞片等)
    ————
    这三个选项中,艾伦毫不犹豫地选择了【荒猎场】。
    伐木作坊也是他很需要的基础建筑,日后需要大量木料进行建筑时必须提前安排好。
    至于【护林小屋】,这不是一个基础类的建筑,而且需要相当多的魔法素材才能建造完成。
    如果想要吸引一些爱好生命的德鲁伊到来,或是向外开放作为参观景区,都是不错的选择。
    而且艾伦身边,也只有还没接受过强化路线的薇奥拉还具有一半的精灵血脉,可能有资质成为护林员。
    艾伦估计暂时用不上这个建筑了。
    随后是西方的海岸边缘生成的三张建筑图纸:
    ————
    名称:基础码头
    类别:交通建筑
    效果:派遣领民驻扎在此,作为「码头管理员」。
    根据码头管理员的管理能力,将接待过往商船,并抽取税收。
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